+7(926)527-42-98
info@bptehno.ru

Подбор оборудования по Вашему запросу:

И ДРУГИЕ УСТРОЙСТВА ОБРАБОТКИ СИГНАЛОВ
Основные направления
Устройства обработки сигналов
Телекоммуникационные шкафы
Цифровые системы вещания
Военное оборудование

КАТАЛОГИ

Эксперты по оптоволоконным сетям

   

Обзор продукции

admin

Технические характеристики
Сигнал SDI 3G-SDI, HD-SDI and SD-SDI
Транспортный протокол HDbit-T
Поддержка
разрешения
SD-SDI: 480i@60Hz, 576i@50Hz
  HD-SDI: 720p@50/60Hz, 1080i@50/60Hz, 1080p@24/25/30Hz
  3G-SDI: 1080p@50/60Hz
Пульт дистанционного управления Support 20~60kHz IR remote device
Расстояние передачи 200m
Рабочая температура ℃~60℃
Источник питания DC5V/2A
Потребляемая
мощность
TX<13W:  RX<11 W
Материал корпуса Metal
Размеры продукта 195.4(W)x138.5(D) x 32(H) mm *2pcs
Вес, кг TX: 576g and RX: 575g
Цвет Black
  • Беспроводная передача сигнала 3G / HD / SD-SDI до 200 метров (200 метров)
  • Поддерживает разрешение до 1080P @ 60Hz
  • Поддержка входов сигналов 3G / HD / SD-SDI
  • Поддержка функции IR-pass-back

Комплект дальномерной беспроводной связи 3G / HD / SD-SDI от компании QuestTel позволяет передавать аудио и видео высокой четкости на любой дисплей HDTV до 650 футов (до 200 метров). Он поддерживает HD разрешения до 1080p. Беспроводная передача сигнала 3G / HD / SD-SDI на любой HDTV через AIR. Также он поддерживает 1 передатчик на 3 приемника одновременно.

Схемы

Технические характеристики

HDMI-сигнал Full compatible with HDCP
Транспортный протокол HD
Разрешение поддержки 480i@60Hz, 480p@60Hz, 576i@50Hz, 576p@50Hz, 720p@50/60Hz, 1080i@50/60Hz, 1080p@50/60Hz
Пульт дистанционного
управления
Support 20~60kHz IR remote device
Расстояние передачи 200m at 1080P 60Hz
Рабочая температура ℃~60℃
Источник питания DC5V/2A
Потребляемая мощность TX<8.5W  RX<5.5 W
Материал корпуса Metal
Размер продукта 195.4(W)x137.5(D) x 30.8 (H) mm *2pcs
Вес, кг TX:531g   RX:528g
Цвет Black
Особенности

Комплект дальномерных беспроводных передатчиков / приёмников компании QuestTel, полностью совместимый с HDCP, расширяет аудио и видео высокой четкости на любой дисплей HDTV до 650 футов (до 200 метров). Он поддерживает HD разрешения до 1080p. Беспроводная передача сигнала HDMI на любой HDTV через AIR, он также поддерживает функцию ИК-дистанционного управления для управления содержимым источника данных на большом расстоянии.

Краткие сведения
  • Передайте сигнал HDMI от устройства-источника для отображения устройства до 200 метров без проводов
  • Передача Full HD 1080p и полная совместимость с HDMI и HDCP
  • Поддержите функцию дистанционного управления иК для того чтобы контролировать содержание источника прибора от long-distance.
  • Нет кабеля между отправителем (TX) и приемником (RX)
  • Легкая и чистая установка

 

Описание

СЕРЕБРО

Автоматизированная линейка продуктов гибрида сосредоточена на точности. На самом деле технология, на которую она полагается, настолько точна, что перемещение камеры может произвести исключительную функцию, известную как нулевая задержка. С этой особенностью не требуется никакая видео или аудио задержка. Нулевая задержка значительно упрощает технологический процесс и обеспечивает приемлемый стиль.

Все роботы управляются через панель Кобальт, но могут контролироваться графическим и легким в использовании интерфейсом управления Меркурий.

Все роботы разработаны, чтобы обеспечить прекрасное воспроизводимое движение с переменными скоростями. Все данные о роботе могут быть экспортированы для дальнейшего использования (компоновка телевизионной программы, повторяемое движение, и т.д.)

ТИТАН

Спроектирован для поддержки вещательными камерами и телесуфлерами.

ХРОМ

Разрешение ослепительных движений для традиционной или виртуальной трансляции студийной съемки, высокой точности слежения за движением Хром охватывает сферическую область в диаметре 3-х метров. Шесть степеней движения и 4 оси вращения позволяют осуществлять сложные движения.

КОБАЛЬТ

Контроллер Кобальт предназначен для управления всеми Гибридными роботизированными продуктами. Кобальт принимает Genlock, гарантируя правильную синхронизацию. Обеспечивается простая настройка благодаря linux-движку. Кобальт может быть связан с программным обеспечением управления Меркурий с сенсорным интерфейсом.

МЕРКУРИЙ

Меркурий управляет и контролирует все движения камеры и графические события, требуя только одного оператора для управления несколькими камерами.

Используя интуитивно понятный и простой графический интерфейс с сенсорным экраном, Меркурий предлагает самый быстрый и эффективный способ для управления сложными операционными системами, с помощью всего нескольких кликов мыши или сенсорному управлению.

 
 

 

 

 ПРОСТОЕ СОЗДАНИЕ ПРОДВИНУТОЙ ВИРТУАЛЬНОЙ ГРАФИКИ

Виртуальное размещение позволяет современной виртуальной графике быть добавленной, без потребности в операторе или дорогой камере. На основе передовых алгоритмов обработки изображений в реальном времени виртуальное размещение — самый современный инструмент на рынке для доставки виртуальной графики в любую прямую трансляцию.

Система анализирует поступающее движение камеры, в режиме реального времени позволяющее легкое и прочное добавление виртуальной связанной к поверхности графики. Виртуальное размещение в состоянии решить широкий спектр задач различного рода продуктов.

ГРАФИКА, ОСНОВАННАЯ НА ОБРАБОТКЕ ИЗОБРАЖЕНИЙ

Виртуальное размещение объединяет несколько дополнительных алгоритмов отслеживания, чтобы предоставить всесторонний продукт способный к работе с любым типом передачи контента включая онлайн трансляции, новости и развлекательные программы.

ЯКОРНОЕ ОТСЛЕЖИВАНИЕ

Основная версия виртуального размещения может быть расширена модулем отслеживания якоря, который поставляет дополнительную камеру разработанного для использования по нисходящему потоку. Модуль показывает технологию Sense ChyronHego, которая позволяет улучшить виртуальную технологию.

СПОРТИВНО-ОРИЕНТИРОВАННЫЕ МОДУЛИ

Модульная структура виртуального размещения означает, что дополнительные модули могут быть поставлены, чтобы отвечать требованиям клиента. Эти модули используют обнаружение серии, чтобы добавить отслеживание и комплекты инструментов, чтобы преобразовать виртуальное размещение в сложную аналитическую поставку инструмента, такие как виртуальная серия вне игры и расстояние до целевой графики. Спортивные состязания, которые поддерживаются на сегодня это футбол, теннис, бадминтон, регби, и больше спортивных состязаний постоянно добавляется к этому списку.

ВИЗУАЛИЗАЦИЯ ОТСЛЕЖИВАНИЯ ИГРОКА В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ

Виртуальное размещение может включить технологию отслеживания игрока, такую как TRACAB. Телевизионные компании могут применить данные TRACAB, в режиме реального времени используя виртуальное размещение, установить высоко передовые аналитические особенности, такие как живые маркеры игроков, статистику и графику отслеживания.

  • Простое в использовании решение для дополнения виртуальной графики к прямым трансляциям
  • Интуитивная технология анализа изображения, быстрое включение и легкая установка
  • Многократное отслеживание камеры в режиме реального времени
  • Многоцелевое включение функциональности в студии
  • Рентабельная модульная структура с определенными для спорта дополнительными модулями

Описание

ПЛУТОНИЙ

Отслеживающие решения обеспечивают точное движение камеры в реальном времени в 2D или 3D пространствах.

От портативного компьютера, XYZ движется к PTZF, Гибрид использует открытое и масштабируемое решение для отслеживания виртуальной реальности, проводит автоматизированную поддержку камеры и взаимодействует с любой из сторонних систем слежения.

НЕОН

Неон виртуальная система набора проста в использовании и характеризуется высокой производительностью.

Неон — датчик виртуального набора, объединенный с Hybrid Krypton 3D процессором и приложением внешнего управления Озон. Используя закрепленные сигналы камеры на зеленом экране, Неон реализует удивительные виртуальные движения камеры.

 

Описание

МНОГОНАПРАВЛЕННОЕ ЕДИНОЕ ПАНОРАМНОЕ ВИДЕО В СТУДИИ

МНОГОНАПРАВЛЕННЫЙ ЕДИНЫЙ КОНТЕНТ ДЛЯ ВИДЕОЭКРАНОВ

VistaCam — полное, комплексное решение для создания панорамной видеозаписи в реальном времени, подходящее для больших видеоэкранов в приложениях радиовещательной студии. VistaCam разработан и создан для прямых трансляций. Все от создания до реализации функциональности программного обеспечения было задумано, чтобы показывать онлайн либо в записи панорамное видео по IP со стадиона в студию.

НАБОР VISTACAM

Набор VistaCam состоит из четырех сложенных 1080р камер. Каждая камера сосредоточена на определенном участке поля. Каждое представление камеры даёт единый широкоугольный обзор. Набор камеры соединяется с инструментом представления VistaCam или текущим сервером на месте проведения через единственное соединение волокна.

Инструмент представления VistaCam принимает 4 потока камеры, создавая обзор видео высокого разрешения в режиме реального времени. Удаленный доступ для настроек и калибровки так же легок как и запатентованная панорамная технология CogEye. Двигатель Представления VistaCam также показывает встроенный рекордер диска для воспроизведения записанного ранее панорамного видео. Рекордер диска также служит устройством отказоустойчивости, должен обеспечивать соединение со множеством камеры.

Так как видеоэкраны могут измениться с точки зрения размера и разрешения, VistaCam подключается к четырем выводы SDI HD. Кроме того, каждый вывод может быть скорректированным цветом.

Особенности

  • Отсутствие потребности в дополнительных датчиках или аппаратных средствах на камерах на стадионе.
  • Простота развертывания и быстрота настройки.
  • Импортируйте анимированную графику, чтобы создать ваш собственный стиль маркера на поле.

Краткие сведения

Пожалуйста, обратитесь к Инструкции по установке для получения подробных технических характеристик и инструкции по установке.

ОСНОВНАЯ СИСТЕМНАЯ КОНФИГУРАЦИЯ

• Microsoft Windows 7

Окончательный 64-битный O/S

• Четырехъядерный процессор Intel Xeon

• ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ НА 8 ГБ

• NVIDIA Quadro K2000 Professional серийный графический ускоритель

• Системное хранение SSD на 200 ГБ

• Видео HD хранения

• Клавиатура и мышь

ПИТАНИЕ

• Избыточный AC-DC на 2 x 740 ватт высокоэффективный блок питания

• Вход AC, 100-240V, 60-50Hz, 9 ампер

Макс, 3.2 ампера @120VAC типичный

РАЗМЕРЫ

• Системные шасси в стандартных 19 дюймах.

• Высота: 2RU, 8.9cm/3.5in.

РАЗМЕРЫ

• Ширина: 43.7cm/17.2in.

• Глубина: 63cm/24.8n.

• Вес: 22.7kg/50lbs.

ВИДЕО СТАНДАРТЫ

• SD 576i 50 Гц 16:9/4:3 (ПАЛ)

• SD 486i 59.94 Гц 16:9/4:3 (NTSC)

• HD 720 пунктов 50/59.94Hz 16:9

• HD 1080i 50/59.94Hz 16:9

• HD 1080 пунктов 50/59.94 Hz 16:9

ВХОДЫ/ВЫВОДЫ

• Вход: 1 x Вход SDI на 75 Ω BNC коннектор

• Вывод: 1 x Вывод SDI на 75 Ω BNC коннектор

• Genlock: Bi-level & Tri-level Analogue Genlock, SDI третьего поколения, SDI HD, SDSDI

на 75 Ω BNC коннектор

• Единственный порт RS232

• 2 Гигабита RJ45 соединители Ethernet

• 4 порта USB 2.0

Описание

МНОГОНАПРАВЛЕННОЕ ЕДИНОЕ ПАНОРАМНОЕ ВИДЕО В СТУДИИ

МНОГОНАПРАВЛЕННЫЙ ЕДИНЫЙ КОНТЕНТ ДЛЯ ВИДЕОЭКРАНОВ

VistaCam — полное, комплексное решение для создания панорамной видеозаписи в реальном времени, подходящее для больших видеоэкранов в приложениях радиовещательной студии. VistaCam разработан и создан для прямых трансляций. Все от создания до реализации функциональности программного обеспечения было задумано, чтобы показывать онлайн либо в записи панорамное видео по IP со стадиона в студию.

НАБОР VISTACAM

Набор VistaCam состоит из четырех сложенных 1080р камер. Каждая камера сосредоточена на определенном участке поля. Каждое представление камеры даёт единый широкоугольный обзор. Набор камеры соединяется с инструментом представления VistaCam или текущим сервером на месте проведения через единственное соединение волокна.

Инструмент представления VistaCam принимает 4 потока камеры, создавая обзор видео высокого разрешения в режиме реального времени. Удаленный доступ для настроек и калибровки так же легок как и запатентованная панорамная технология CogEye. Двигатель Представления VistaCam также показывает встроенный рекордер диска для воспроизведения записанного ранее панорамного видео. Рекордер диска также служит устройством отказоустойчивости, должен обеспечивать соединение со множеством камеры.

Так как видеоэкраны могут измениться с точки зрения размера и разрешения, VistaCam подключается к четырем выводы SDI HD. Кроме того, каждый вывод может быть скорректированным цветом.

Особенности

НАБОР VISTACAM

  • Набор VistaCam состоит из четырех сложенных 1080р камер. Каждая камера сосредоточена на определенном участке поля. Каждое представление камеры даёт единый широкоугольный обзор. Набор камеры соединяется с инструментом представления VistaCam или текущим сервером на месте проведения через единственное соединение волокна.
  • Инструмент представления VistaCam принимает 4 потока камеры, создавая обзор видео высокого разрешения в режиме реального времени. Удаленный доступ для настроек и калибровки так же легок как и запатентованная панорамная технология CogEye. Двигатель Представления VistaCam также показывает встроенный рекордер диска для воспроизведения записанного ранее панорамного видео. Рекордер диска также служит устройством отказоустойчивости, должен обеспечивать соединение со множеством камеры.
  • Так как видеоэкраны могут измениться с точки зрения размера и разрешения, VistaCam подключается к четырем выводы SDI HD. Кроме того, каждый вывод может быть скорректированным цветом.

 

Описание

СПРОЕКТИРОВАННЫЙ ДЛЯ РАБОТЫ. РАЗРАБОТАННЫЙ ДЛЯ СКОРОСТИ.

ФАНАТЫ ЛЮБЯТ ВИРТУАЛЬНУЮ ГРАФИКУ

Виртуальный футбол — мощная, но все же простая в использовании система для вставки виртуальной графики на поле через основную камеру, а также камеру вне игры. Базирующийся на продвинутой обработке изображений, виртуальный футбол не требует датчиков камеры или специальных головок штатива. Встроенный блок разработан, чтобы уменьшить тени и яркий солнечный свет.

Виртуальный футбол идет с множеством инструментов, разработанных чтобы улучшить показ футбола онлайн. Инструменты включают командные эмблемы, расстояние до ворот и защитников при штрафных ударах, скорости мяча в реальном времени и конечно, способность добавить вашу собственную графику.

НЕПРЕВЗОЙДЕННАЯ СКОРОСТЬ УСТАНОВКИ

Виртуальный футбол разработан для онлайн трансляций и требует только одного оператора.

Вы будете поражены непринужденностью и скоростью, с которой виртуальный футбол будет готов к действию. Просто подключите видео и запустите приложение, следуйте подсказкам установки, и вы готовы к работе!

ОДНА ЕДИНАЯ ПЛАТФОРМА

В сегодняшней сфере соревновательного спорта вам нужна гибкость, чтобы быть готовым к трансляции любой игры в любое время. ChyronHego поможет вам.

Виртуальный футбол, виртуальное размещение и виртуальное выполнение объединены в одной платформе. С её помощью вы сохраните ценное время и деньги.

Особенности

• Приводимая в действие передовая обработка изображений.

• Чрезвычайно быстрая установка. Подключитесь, запустите и вперёд!

• Разработан для единственного оператора рабочей среды.

Краткие сведения

ОСНОВНАЯ СИСТЕМНАЯ КОНФИГУРАЦИЯ

• Microsoft Windows 7

Окончательный 64-битный O/S

• Четырехъядерный процессор Intel Xeon

• ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ НА 8 ГБ

• NVIDIA Quadro K2000 Professional cерийный графический ускоритель

• Системное хранение SSD на 200 ГБ

• Видео HD хранения

• Клавиатура и мышь

ПИТАНИЕ

• Избыточный AC-DC на 2 x 740 ватт высокоэффективный блок питания

• Вход AC, 100-240V, 60-50Hz, 9 ампер

Макс, 3.2 ампера @120VAC типичный

РАЗМЕРЫ

• Системные шасси в стандартных 19 дюймах.

• Высота: 2RU, 8.9cm/3.5in.

РАЗМЕРЫ

• Ширина: 43.7cm/17.2in.

• Глубина: 63cm/24.8n.

• Вес: 22.7kg/50lbs.

ВИДЕО СТАНДАРТЫ

• SD 576i 50 Гц 16:9/4:3 (PAL)

• SD 486i 59.94 Гц 16:9/4:3 (NTSC)

• HD 720 пунктов 50/59.94Hz 16:9

• HD 1080i 50/59.94Hz 16:9

• HD 1080 пунктов 50/59.94 Hz 16:9

ВХОДЫ/ВЫВОДЫ

• Вход: 1 x Вход SDI на 75 Ω BNC коннектор

• Вывод: 1 x Вывод SDI на 75 Ω BNC коннектор

• Genlock: Bi-level & Tri-level Analogue Genlock, SDI третьего поколения, SDI HD, SDSDI

на 75 Ω BNC коннектор

• Единственный порт RS232

• 2 Гигабита RJ45 соединители Ethernet

• 4 порта USB 2.0

В течение долгого времени, определения виртуальных наборов и расширенной графики были источником путаницы. Чтобы получить лучшее понимание этих понятий, мы должны изучить различия между отслеживающим виртуальным наборомрасширенной графикой и бесследным виртуальным набором. Какие элементы вам понадобятся для использования расширенных наборов  и  виртуального графического решения? Что вам нужно с точки зрения освещения студии, яркости и цвета, видео задержки, камер и объективов?

Подробнее

Отслеживание виртуального набора является решением, которое позволяет смешивать в реальном времени видеосигналы на зелёном / синем экране, сгенерированными в режиме реального времени 3D компьютером, синхронизированными с движениями камеры. С помощью этого решения, параметры камеры, такие как Pan / Tilt / Zoom / Focus и её положение отслеживаются и виртуальная графика отображается в соответствии с данными отслеживания камеры, чтобы обеспечить полную структуру в режиме реального времени. Некоторым из преимуществ работы с виртуальным набором, очевидно, является не только творческая свобода, которая у вас есть при проектировании набора, но и тот факт, что замена набора и переключение между технологиями в той же студии происходит мгновенно.

 

Отслеживание расширенной графики (AR) позволяет вещательным компаниям смешивать 3D виртуальную графики с видео в реальном времени, синхронно с движениями камеры в режиме реального времени. Это также подразумевает синхронизацию между данными слежения за камерой и в режиме реального времени с 3D — графикой, подобно бесследному  виртуальному набору. Разница заключается в том, что с AR, вы управляете виртуальной графикой с вашего традиционного набора. Добавление расширенной графики позволяет Вашей продукции пройти путь от создания до исследования возможностей с виртуальной графикой.

Бесследный виртуальный набор представляет собой решение, которое позволяет смешивать в реальном времени видеосигналы на зеленом / синем экране, сгенерированными в режиме реального времени 3D компьютером, синхронизированными с движениями камеры. Видеосигнал от камеры становится частью 3D среды, созданной виртуальной камерой, которая затем может быть перемещена, имитируя движения камеры. Это позволяет уменьшить необходимое оборудование и резко снизить стоимость продукта.

Камера и камеры слежения технологии

Очевидно, чем лучше качество камеры, тем лучше будет выходящий сигнал. Но кроме того, вы также должны думать о том, какой тип движения камеры вы хотите использовать в своем производстве. И должна ли камера работать вручную или автоматизировано? На сегодняшний день много решений для всех вариантов.

Создание  3D – графики

Важно думать о чём вы хотите рассказать и какой графический вид, это будет иметь. Вам понадобится опытный 3D дизайнер, который понимает реальные ограничения по времени. Если это виртуальный набор, который вы хотите создать, подумать о найме дизайнера, чтобы сохранить согласованный внешний вид.

Освещение и цветность

Если вы используете виртуальные наборы, большая часть вашего успеха будет зависеть от качества управления. Независимо от того, используете вы программное решение цветности модулятора или специализированные аппаратные средства, правильно освещённая студия будет имеет важное значение для создания больших результатов.

Чем лучше цветность вашего модулятора, тем лучше будет ваш конечный результат. Но высокого качества цветности одного модулятора недостаточно — она ​​должна сопровождаться хорошо освещенной зеленой / синей студией.

Аудио / видео задержки

Многие виртуальный наборы / расширенные графические решения имеют аудио и видео задержки, поэтому крайне важно добавить такое оборудование в рабочий процесс. Нужно учитывать, что только VR / AR решения позволяют устранить видео / аудио задержки. Такими решениями является ChyronHego  Plutonium и Robotic Camera products.

Отслеживающий или бесследный?

Если ваш бюджет и набор инструментов позволяет выбрать отслеживание, следуйте за ним! Для вещательных компаний с небольшим бюджетом, ресурсами и с единственной необходимостью виртуального набора, бездорожье решение является очень хорошим вариантом и обеспечивает низкую стоимость использования.

Какой принять рабочий процесс?

Вы работает в новостном окружении? Тогда ChyronHego Camio MOS Bridge является ответом, поскольку он позволяет производить все изменения в формате на основе шаблонов с помощью вашей традиционной новостной компьютерной системы. К тому же вы работаете в мире развлечений? Тогда автоматизация является хорошим вариантом для контроля изменений внутри виртуальных
приёмников или расширенной графики.

Небольшой совет напоследок —  не оставляйте много внимания на неограниченной емкости инструментов которые у вас есть. Сконцентрируйтесь на том, какие инструмент лучше всего подходят для вашей идеи. Виртуальные приёмники и расширенная графика предлагают фантастические способы рассказать истории уникальным способами. Помните, что хорошие инструменты без хорошей идеи ничто!

Что такое видеостена?

Экраны, мониторы, дисплеи, табло. За последние полвека системы отображения информации постоянно менялись. Но именно изобретение LCD-панелей открыло миру наиболее широкие возможности визуализации.

Сегодня LCD-панели применяются практически во всех сферах – от бытовых устройств до сложных систем в атомной, военной и космической отраслях.

Подробнее

«По долгу службы» они одинаково качественно отображают оперативную информацию, рекламу, телевизионный сигнал, веб-страницы и т.п. В чем же заключается секрет популярности LCD-панелей? Главное и неоспоримое их преимущество – компактность при большой площади экрана. Однако все чаще встречаются случаи, когда необходимо демонстрировать информацию значительному числу людей, и тогда даже большого экрана оказывается недостаточно – требуется сверхбольшое средство отображения.

Создание LCD-панелей площадью в несколько десятков квадратных метров на сегодняшний день технически невозможно. Кроме того, очевидно, что транспортировка такой огромной панели была бы весьма трудоемкой, а инсталляция в небольшом помещении – подчас просто невыполнимой.

Идеальное решение для создания экрана сверхбольшого размера – видеостена. Это понятие появилось в нашей стране сравнительно недавно и в представлении обывателей означает нечто вроде огромного телевизора. Однако, видеостена – это отнюдь не громоздкий моноблок, а практичная модульная конструкция, которая позволяет на прочном стальном каркасе установить и состыковать между собой необходимое количество LCD-панелей, получив единый суперэкран.

Среди множества современных систем визуализации видеостена не имеет себе равных по информационной ёмкости. Использование видеостен значительно облегчает процесс оперативного принятия технологических и управленческих решений за счет возможности размещения сразу всей необходимой информации и демонстрации любого контента для большой аудитории.

Технология построения видеостен дает возможность, подобно конструктору «Лего», без каких-либо ограничений располагать LCD-панели в произвольной комбинации: строить плоские прямоугольные экраны любых пропорций или наоборот, размещая модули под углом, сымитировать панорамное полотно, получить оригинальную пирамиду  и т.п.

Благодаря небольшому весу отдельных LCD-панелей и несущей конструкции из модульных элементов инсталляция видеостен максимально упрощена и возможна в любом помещении и на открытых площадках.

Следует отметить, что для  построения видеостен иногда используют плазменные панели. Однако технология этого типа устройств сопряжена с риском выгорания секторов панели, особенно при демонстрации статичного изображения. Поэтому для создания модульных конструкций наиболее предпочтительны именно LCD-панели, лишенные такого недостатка. Видеостены, состоящие из LCD-панелей, успешно используются для демонстрации любого контента.

Чаще всего видеостены применяются:

  • для трансляций спортивных состязаний и шоу-программ на больших площадках;
  • в качестве презентационных экранов в конференц-залах;
  • для демонстрации мультимедийной информации в торговых центрах;
  • в качестве информационных экранов в диспетчерских службах и ситуационных центрах.

Критерии выбора оборудования для видеостен

В последнее время задача построения видеостен вышла далеко за пределы сферы шоу-бизнеса и рекламы. Потребность в модульных конструкциях отображения информации возникла в таких серьезных отраслях, как электроэнергетика, нефтегазовый сектор, транспорт, атомная энергетика, аэрокосмическая сфера. На предприятиях все чаще требуется визуальный контроль сложнейших процессов, происходящих в реальном времени.

Расширение областей применения видеостен привело к возникновению новых требований к оборудованию. В частности, для задач диспетчерского мониторинга технологических процессов важен не столько сам по себе размер экрана (что существенно, например, при проведении массовых мероприятий), сколько разрешение, достаточное для четкого восприятия графики с высокой степенью детализации. В любом случае, чтобы видеостена эффективно выполняла конкретную задачу, очень важно правильно подобрать оборудование и провести расчет всей модульной системы.

Качество изображения на видеостене во многом определяется характеристиками составляющих ее LCD-панелей. Крайне важный параметр при выборе LCD-панелей для построения видеостен –  ширина рамки корпуса, определяющая зазор между панелями при их стыковке. При работе со SCADA-системами требования к межмодульному зазору выше, чем при трансляции рекламного видеоконтента. Для служб мониторинга и диспетчерских центров, использующих в своей работе информационные видеостены, наличие швов ни в коем случае не должно приводить к потере элементов изображения технологического процесса.

Чтобы образующиеся между модулями соединительные швы были как можно тоньше и незаметнее, для построения видеостен используют панели с ультратонкой рамкой. Минимальная толщина шва, которую удается достичь при стыковке LCD-панелей, составляет около 2 мм. Изображение на такой видеостене выглядит наиболее однородным.

Подбор оборудования для обработки изображения также определяется задачами, под которые проектируется видеостена. Особое внимание следует обратить на систему управления видеостеной и качество транслируемого сигнала. Вывести видеоконтент на все LCD-панели, синхронизовав каждую из них со всеми остальными – задача непростая. Обработку видеосигнала для видеостен обычно возлагают на внешние устройства.

Наиболее качественное, но дорогостоящее решение – специальный контроллер. Он принимает видеоданные от источников, обрабатывает их и транслирует на  LCD-модули видеостены.

При использовании контроллера изображение может быть развернуто на видеостену с большим числом дисплеев. Кроме того, использование контроллера при работе со SCADA-системами и ГИС-приложениями позволяет демнострировать контент с хорошей прорисовкой мелких деталей. Подключение видеоисточников к контроллеру возможно как через цифровые, так и через аналоговые порты, а сигнал с этих источников может быть направлен на LCD-модули в виде отдельных наложенных окон в любом месте видеостены.

Бюджетный вариант управления видеостеной – использование видеосервера, который строится, как правило, на базе мощного персонального компьютера. В этом случае трансляция видеоконтента на LCD-панели выполняется через многоканальные видеокарты. Видеосервер не позволяет реализовать некоторые функции, которые присущи конфигурации с применением контроллера видеостены, в частности, нет возможности наложения на транслируемый контент дополнительных слоев и окон, а также в отсутствуют входные порты.

Таким образом, при построении видеостены в каждом конкретном случае необходимо учитывать целесообразность использования той или иной конфигурации оборудования.

 

Контроллеры видеостен

На рынке существуют контроллеры видеостен в виде готовых решений, но чаще их собирают под конкретные задачи. По сути, контроллеры являются мощными графическими  станциями, имеющими количество видеовыходов, соответствующее числу используемых в видеостене мониторов. Необходимое количество входов контроллера определяется числом источников сигнала, которое планируются использовать для выведения контента на видеостену. На программном уровне контроллеры работают под управлением специализированного ПО.

В любом случае, как контроллеры, так и более доступные решения – видеосерверы, – выполняют в основном одну и ту же задачу – трансляцию контента на видеостену. Поэтому сказанное ниже справедливо для любого типа устройств управления видеостеной.

Основные задачи контроллера видеостены – это получение цифрового или аналогового видеосигнала от одного или нескольких источников, обработка его и трансляция на каждый монитор в отдельности через выходные порты. Для получения качественного суммарного изображения контроллер видеосигнала формирует рабочую область, соответствующую суммарному разрешению всех LCD-модулей видеостены. Затем на всё полученное информационное пространство большого разрешения транслируется поступающий видеосигнал. Некоторые контроллеры позволяют накладывать видеосигнал на информационное пространство в виде отдельных окон.

Не менее важная задача контроллеров видеосигнала – стыковка изображений отдельных модулей видеостены. Для каждого монитора необходимо вычленить часть изображения из всего информационного пространства и транслировать его на этот монитор. При этом контроллер должен учесть толщину межмодульных зазоров и исключить потери информации.

Монтаж видеостен

Монтаж видеостены – не такая простая задача, как может показаться на первый взгляд. В соответствии с конкретной задачей, монтаж модулей может быть напольным или настенным. Кроме того, существует вариант подвесного монтажа. В каждом случае опорная конструкция, на которую размещаются LCD-панели, индивидуальна, хотя и использует стандартные элементы крепления.

В зависимости от применения видеостены и места её установки, опорная конструкция может быть установлена в непосредственной близости от стены здания  (минимальный зазор для прокладки коммуникаций, установки оборудования и обеспечения вентиляции – около 70 мм). В случае построения видеостены с использованием проекционных видеокубов, монтаж конструкции, как правило, выполняют на расстоянии около 80 см от стены здания, оставляя техническое пространство для подключения и обслуживания аппаратуры. В случае использования LCD-мониторов такое большое пространство не требуется: опорная конструкция позволяет приподнимать мониторы вверх, как дверцы люка, предоставляя персоналу комфортный доступ во внутреннее пространство видеостены.

К опорной конструкции видеостены предъявляется целый ряд требований:

  • Конструкция должна легко монтироваться на выбранной площадке без применения сварки.
  • Точность изготовления элементов опорной конструкции, а так же точность сборки и механической регулировки деталей должна обеспечить крепление мониторов с минимальными перекосами и стыковочными швами.
  • Работа откидной механики LCD-модуля при обслуживании видеостены должна иметь минимально возможный люфт.
  • Конструкция, безусловно, должна удовлетворять требованиям пожаробезопасности. Как правило, при изготовлении металлических элементов конструкции применяется огнестойкое лакокрасочное покрытие.
  • Нагрузочная способность опорной конструкции рассчитывается с механическим запасом прочности, учитывающим возможное влияние вибрационной нагрузки и эффект усталости при длительной эксплуатации. Большой запас прочности конструкций особенно важен в случае применения видеостен в сейсмоактивных регионах.

Исходя из перечисленных требований, элементы опорной конструкции видеостены должны изготавливаться в строгом соответствии с чертежной документацией, разработанной на основании конкретного технического задания.

Следует отметить, что экраны мониторов, используемых для видеостен, подвержены механическим воздействиям и при неправильном или неаккуратном монтаже возможно их повреждение. Поэтому все монтажные и ремонтные работы должны проводиться сертифицированными специалистами.